Quake Clássico e QuakeC
August 14th, 2007
Ah, bons tempos. Esses dias eu estava lembrando a época em que eu comecei a programar. Basicamente eu aprendi utilizando uma linguagem chamada QuakeC que era usada para alterar o comportamento do Quake, as possibilidades eram infinitas.
Na época existia uma página muito bacana (Spinals Quake Morphing) em que o dono era um cara super-fera na programação e fez diversos projetos bacanas: Total Destruction II (um mod louco de quake, acho que ainda está no ar em algum servidor do UOL).
Eu também fiz alguns projetos em QuakeC e surpresa: nunca foram lançados, mas vou lançá-los agora.
O primeiro é:
Cavaleiros do Zodiaco: O caminho para o Setimo Sentido
Um mod superbacana para Quake clássico onde você joga com o Seiya. O mod era bem divertido e possuia alguns recursos legais tais como:
- efeitos de sangue melhorados do original
- barra de status totalmente nova que exibe o cosmo
- o jogador ganha cosmo com o tempo e vai ficando mais poderoso
- efeito de física na corrida, a tela balança como se você estivesse correndo
- sons de efeito novos
Não sei porque eu não lancei isto antes, mas em todo caso Baixe Agora.
Tem também o Clanring Total Destruction II (sem imagens por enquanto), uma modificação do Total Destruction II para o Quake onde você pode jogar com clans. Foi uma modificação ambiciosa na época mas não chegou a ficar totalmente pronta (mas era bem divertida). Baixe Agora.
Alguém é desta época?
Ah que saudades…
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2 Comentários Adicione um comentário
1. Michel Mendoza | December 15th, 2008 em 12:40 pm
Ola! cara legal , apenas vi este post achei interessante. vou ler mais neste bloh.
Eu trabalho na area de informática, e quero começar a mecher com a programação do quake, apenas por robby,
se tiver algumas dicas e material iria ma ajudar.
Valeuu
2. Vitor Almeida | December 19th, 2008 em 12:55 am
Fala Michel tudo bem?
Bom cara, na época eu desenvolvi bastante no quake clássico mesmo (o primeiro). Ainda tenho um “pacote” de coisas guardadas (tutoriais, etc). Infelizmente não cheguei a fuçar no Quake 2 e 3. Se quiser eu passo pro teu email o material que eu tenho de quake 1.
Abraços.
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